Застрял в текстурах
Первый подкаст о том, как попасть в GameDev и не пропасть в нем.
Два художника компьютерной графики рассказывают о том, как начать работу в индустрии создания игр в формате "курилки".
Мы поделимся опытом, лайфхаками и секретиками построения успешной карьеры в арт-департаменте.
Обратная связь: zastryal.v.texturah@gmail.com
Поддержать подкаст на BOOSTY
Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah
Застрял в текстурах
Издатель VS разработчик СПЕЦВЫПУСК 1 часть
Специальный выпуск с особым гостем Николаем Величкиным продюсером из компании Astrum Entertainment.
Компания работала над такими играми, как: Atomic Heart, Warface, War Robots: Frontiers, LOST ARK, Perfect World и многими другими.
Этот выпуск обязателен к прослушиванию всем кто хочет выпустить свою игруи не облажаться.
Говорим о том:
Как стать продюсером?
Как найти своего издателя и заработать денег?
В чем все таки разница между между издателем и разработчиком и где интереснее работать?
Что с вами сделают если проект провалится?
А так же много другое
Связаться с Николаем ТГ @just_a_key
Обратная связь: zastryal.v.texturah@gmail.com
Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah